pub
Id :1678
Title :Le jeu vidéo en France en 2011 : éléments clés sociologie, pratiques, industrie et tendances
URL :http://www.snjv.org/jeu-video-france-2011-elements-cles-sociologie-pratiques-industrie-tendances,412.html
Catégorie :Commerce et économie : Filières spécialisées : Culture
Description :

"Aujourd’hui très grand public, le jeu vidéo a vu sa pratique se développer largement, amenant une population toujours plus nombreuse et variée à s’engager sur un large éventail d’expériences tirant parti des nombreux supports de diffusion qui peuplent notre quotidien : ordinateurs, tablettes, consoles, téléphones mobiles, etc. Le jeu vidéo dépasse désormais les frontières du divertissement. Il permet non seulement de former ou de communiquer mais également de proposer de nouvelles façons d’engager des réflexions collectives ou de faire avancer la recherche."

Auteur du livre :SNJV (Syndicat National du Jeu vidéo)
Sur demande de :
Editeur :SNJV
Date de parution :19 Octobre 2011
Langue :Français
Edition :Pdf - 9 pages
Lien de téléchargement :
Lien d'achat :
Auteur du lien :leslivresblancs.fr
Date d'ajout :20/10/2011
Remarques :
Du même éditeur :-> Le jeu vidéo en France en 2011 : éléments clés sociologie, pratiques, industrie et tendances
Signaler un problème : Nous informer d'un problème lié à ce livre blanc
Commentaires

Pas encore de commentaire.


*Code de validation

Ceci nous aide à lutter contre le spam.
Merci de votre compréhension.

Code de Sécurité Visuel
Les champs marqués d'un * sont requis.
 
Merci de prendre quelques minutes pour participer à notre
enquête en ligne.
Recherche avancée
Inscription newsletter