| Id : | 1572 |
| Title : | Concevoir un serious game |
| URL : | http://learning-planet.fr/upload/livres_blancs/BLhuillier_livre_blanc_production_SG.pdf |
| Catégorie : | Entreprise : Management : Management de projet |
| Description : | "Les méthodes traditionnelles de gestion de projet ont initialement été transposées du monde du bâtiment à l’industrie informatique. Sécurisantes mais rigides, ces méthodes ne sont pas adaptées pour tout type de projet. Bonne nouvelle : il est aujourd’hui possible de produire des serious games autrement, toujours dans le respect des budgets, plannings et délais dans un esprit de collaboration, de co-construction et d’ajustements successifs plus en phase avec les desiderata des clients et des équipes de production." |
| Auteur du livre : | Béatrice Lhuillier |
| Sur demande de : | |
| Editeur : | FYP |
| Date de parution : | Avril 2011 |
| Langue : | Français |
| Edition : | Pdf - 36 pages |
| Lien de téléchargement : | |
| Lien d'achat : | |
| Auteur du lien : | leslivresblancs.fr |
| Date d'ajout : | 07/09/2011 |
| Remarques : | |
| Du même éditeur : | -> Concevoir un serious game |
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