Si un livre blanc vous paraît manquer, proposez-le !
| Adoption des méthodes agiles dans les projets IT Edité par : Valtec Catégorie : Informatique: Programmation "Dans plus de 80% des projets, la première cause d'échec est le cycle en cascade, qui prône un planning fixe et un enchaînement strict des différentes phases, des spécifications jusqu'à la validation logicielle. Cette vision rassurante est bien loin de la réalité des activités d'ingénierie qui ne sauraient se succéder strictement sans qu'aucun changement n'intervienne pour perturber un planning qui n'a de durée de vie que le temps de le prononcer. Le rôle joué par le client dans un tel cycle intervient principalement au lancement du projet, à chaque jalon majeur, soit à des moments pouvant être espacés de plusieurs mois sur de gros projets, et surtout en fin de projet pour réceptionner et recetter le logiciel. Cet effet tunnel conduit à un logiciel inadapté et souvent de piètre qualité." | |
| Comment le développement logiciel piloté par les modèles peut vous aider à réussir vos projets Edité par : SoftFluent Catégorie : Informatique: Programmation "Ce livre blanc a pour objectif de détailler le défi que représente le développement logiciel, et en quoi SoftFluent parvient à le relever grâce à la fabrique logicielle pilotée par les modèles CodeFluent Entities et la méthodologie que nous lui avons associée. " | |
| Constitution d’un centre de test et Tierce Recette Applicative Edité par : Marte conseil Catégorie : Informatique: Programmation "La création, au sein d’une DSI, d’un centre de test destiné à garantir la qualité des logiciels avant leur mise en production est un objectif largement partagé. Comment en effet ne pas souhaiter organiser la recette des développements au sortir des études? L’organisation concrète des tests au sein des DSI reste cependant une opération délicate. MARTE présente ici sa vision de ces difficultés et décrit les points clés du déploiement réussi d’une activité de qualification." | |
| Maîtrisez votre dette technique Edité par : Xebia Catégorie : Informatique: Programmation "Lorsque, sur un projet informatique, il devient difficile d'ajouter de nouvelles fonctionnalités et que la maintenance devient un véritable calvaire, c’est le signe que la dette technique s’est accumulée en excès et qu’il est temps de la rembourser. Dans la majorité des cas, cette dette trouve son origine dans des compromis faits sur les choix de conception et de réalisation, souvent pour des raisons de temps. La dette doit être gérée de manière permanente sur les projets : cela passe par de bonnes pratiques de développement telles que le refactoring systématique, le pair programming, les tests unitaires, etc, mais également par la mise en place d'outils d'intégration continue et de mesures de la qualité du code qui nous permettront de diminuer efficacement cette dette." | |
| Méthodes et Agilité, une approche agile des méthodes agiles Edité par : Smile Catégorie : Informatique: Programmation "Depuis quelques années, les méthodes Agiles sont en vogue. Elles semblent tout particulièrement répondre aux exigences de rapidité et de flexibilité des projets web." | |
| Qualité logicielle Edité par : Xebia Catégorie : Informatique: Programmation "Le logiciel n’a jamais été aussi important pour les entreprises : Amazon, FaceBook, Apple, eBay pour ne citer qu’elles, sont des entreprises qui ont assis leur domination grâce à l’avantage concurrentiel que leur procuraient les logiciels qui sous tendent leurs stratégies. Elles ont compris, bien avant les autres, l’importance de la qualité logicielle. Toute défaillance engendrant une perte directe de chiffre d’affaires. Chez Amazon par exemple, on a habitude de dire « You Build it, You Run it » car là bas, l’exploitabilité des applications est une exigence dès la conception." | |
| Social games cookbook Edité par : Pixonic Analytics Catégorie : Informatique: Programmation "Pixonic has released a cookbook for game developers. Social Games Cookbook is neither a manual nor a strict set of rules but rather a recipe book on how to make hits. The book contains a lot of recipes on how to make a comfortable, user-friendly interface; it describes what the first game session should look like, why quests are important, and what makes an ideal social game so different. All the recommendations are written in a plain and clear language." | |
| Tester juste Edité par : Kalistick Catégorie : Informatique: Programmation "Afin de satisfaire les besoins de l’entreprise, tout système d’information doit s’aligner sans cesse avec des exigences de plus en plus fluctuantes et à un rythme toujours plus rapide. Cela influe sur les processus de développement mais exige également une gestion plus efficiente des phases de qualification et de recette, soumises à des fortes pressions et à des risques croissants. (...) Ce livre blanc présente la radiographie d’application et ses apports pour les entreprises confrontées à la nécessité de mieux cibler leurs efforts de test avec des versions de plus en plus rapides et des environnements de plus en plus complexes." | |
| Transition vers l'agilité à l'échelle d'une organisation Edité par : Valtech Catégorie : Informatique: Programmation "Les méthodes traditionnelles prônent un enchaînement séquentiel des différentes activités, depuis les spécifications jusqu’à la validation du système, selon un planning préétabli. Elles visent à mieux prédire la façon dont les choses « devraient » se passer. Malheureusement, cette vision rassurante est bien loin de la réalité des projets. Les activités d’ingénierie ne sauraient se succéder strictement sans qu’aucun changement ne vienne perturber un planning qui n’a de durée de vie que le temps de le prononcer. La conséquence est que plus de 80% des projets exécutés selon ces méthodologies connaissent des retards, des dépassements budgétaires, quand ils ne finissent pas en échec total, pour n’avoir pas su satisfaire les attentes des clients." | |
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